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全民健身再临热潮 点点运动谈软硬结合布局

2016年03月31日 00:50

中新网3月30日电 去年,“互联网+运动”产业的发展如火如荼。作为运动健身最契合的科技载体,智能可穿戴设备和移动应用程序的市场也在显著增长。点点运动、乐动力、悦跑圈、咕咚、KEEP健身以及运动手环的到来迅速的吸引了运动爱好者的注意。

全民健身再临热潮 产品痛点急需解决

如今天气已逐渐向暖,新的全民运动热潮正在逐渐复苏。各大软件市场的运动健身类APP的下载量也在逐渐增加。随着运动健身类APP和穿戴设备的功能在近些年不断的被细分,自身的痛点和短板也在逐渐的展露出来。

大量跑步App功能严重同质化,GPS定位、显示运动路线图、耗时、卡路里消耗等最基础的服务还都停留在浅层,且技术存在硬伤。在形式多样的运动圈,单一依靠手机和APP很难抓住不同类型的用户,的同时软件和硬件出现很明显的各自为战的趋势,两家各有所长却不能良好的结合。运动健身类App的产品激励机制还有待完善,如何提高用户的参与感、成就感,黏住用户仍然是开发者们面临的重大问题。

软硬结合 打造多元化运动数据平台

运动健身APP的针对用户,运动爱好者们对于好产品、好内容、好设计、好功能的诉求始终存在,谁能高效迅速的解决这些问题呢?谁就能在不断的产品洗牌中屹立不倒,并且能够持续发展。

点点运动针对互联网运动软件痛点,推出了泛运动娱乐生态圈的未来布局:通过软件自身的运动模式和算法拓展来适应用户运动需求,不局限于跑步、跑步这些浅度运动,让产品向游泳、羽毛球、足球等深度运动拓展;并以“软硬集合”的方法取长补短,通过智能穿戴设备进行数据采集,并依靠点点运动软件平台进行数据计算和信息存储维护,分析用户数据。将运动和健身结合,让用户可以通过一个APP来进行多种类型的运动,统一管理数据方便用户查看;针对不同用户推出针对性的健身方案和激励措施,增加用户参与感、成就感,在减肥健身的同时享受更多乐趣。

通过“工具+内容+服务”软硬结合的运作模式打开了未来“互联网+运动”的生态理念,也是未来穿戴设备全方面提升的重要途径。

文章来源:http://tech.72177.com/2016/0331/2922704.shtml