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《恶魔不要啊》内测收官 创新玩法获媒体盛誉

2015年01月05日 22:59

网易第一休闲塔防力作《恶魔不要啊》,今日正式结束安卓内测。在为期20天的测试中,《恶魔不要啊》凭借其新颖且丰富的休闲塔防玩法,不仅赢得了大批玩家的追捧,也获得了众多游戏媒体的一致赞誉。据悉,《恶魔不要啊》将在2015年第一季度正式开启公测。

革新塔防重磅出击 多家媒体点赞

相较于诸多同类作品,《恶魔不要啊》不仅完美地继承了传统塔防游戏的经典元素,创新的七大关卡模式,地、空多段进攻的恶魔,让其更具策略性,彻底摆脱单调枯燥的玩法。

而革新的游戏体验,准S级的游戏品质,也使得《恶魔不要啊》在众多游戏媒体上颇受赞誉,并多家媒体上获得了高星级的推荐指数。

策略激战 更好玩的大战僵尸

与植物大战僵尸相比,《恶魔不要啊》最大的创新之处,便在于其更需求策略性。玩家在推图或者挑战无尽恶魔塔时,面对拥有不同技能、以及从不同方位出现的恶魔,都需要有不同的应对策略。

比如当玩家遇见“刺杀飞艇”的时候,飞艇会在遇见第一个单位的时候进行自爆,这个时候玩家就需要借助飞行宠物的能力,在飞艇靠近前快速将其击杀。

丰富休闲玩法 多重奇趣来袭

尽管游戏偏重策略,但《恶魔不要啊》依然以休闲风格为主打元素。除却Q萌的宠物与多样的关卡玩法之外,还设置了许多极富趣味的每日玩法。

在每日挑战中,游戏每天都会随机从海量小游戏库中抽取三种,全线出击的“滚兽造反”,挑战RP的“翻牌大作战”,以及宠物大暴走的“萌宠来了”……每一种游戏都有着不同的玩法与胜利条件,让玩家娱乐休闲之余能够享受更多的奇趣体验。

Q萌画风 音乐节拍完美同步

《恶魔不要啊》的游戏画面虽为2D,却有着不输3D的精致。Q萌的宠物以及呆傻的恶魔,略显奇幻的卡通风格,加上搭配合理的颜色,使得游戏场景大气却又不失可爱。随着玩家等级的提升,游戏还会解锁包括印第安、玛雅、埃及以及失落的亚特兰蒂斯在内的四张场景地图。

值得一提的是,《恶魔不要啊》的音乐在同类型作品中,堪称翘楚。轻松欢快的基调,让玩家在恣意体验游戏乐趣的同时,也能享受音乐带来的愉悦。而且,不同场景之间音乐的转换,不仅没有一丝生硬,反倒将其整体素质彰显的淋漓尽致。

文章来源:http://game.72177.com/2015/0105/1912859.shtml