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手游首次进入美术馆《全民枪战》点燃跨年激情

2015年01月04日 13:43

原标题:国内手游首次进入美术馆,《全民枪战》点燃跨年激情

一群持枪美女在12月31日跨年夜“占领”了上海民生美术馆。在这场名为“电音之夜”的美术馆跨年派对上,来自中国手游的《全民枪战》手游特区带给这场跨年趴极富动感的表演和互动。

这场跨年趴当晚吸引了超过3000人到现场参与,集合了中国第一支真正意义上的电子乐队“超级市场”(Supermarket)、沪上资深电子音乐人马海平(MHP)、上海影像制作人 VJ Panda等全程操刀,纵享音乐、艺术、游戏、装置与电音共振的奇妙体验。

手游的美术馆跨年夜狂欢

美术馆在12月31日晚上化身成为手机游戏体验区。CMGE中国手游携《全民枪战》在上海民生现代美术馆与现场二千余名观众一起倒数迈进2015年。

手游体验区现场展示了十余张精美的手游原画,这些手游都是CMGE中国手游发行的力作,其中包括《全民枪战》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《全民封神》、《大航海时代5》、《天天炫舞》等。观众在观赏原画之余,更能亲自上场体验全球首款FPS手游《全民枪战》极致的3D游戏世界。

十名showgirl以游戏中的经典形象出场,与现场观众互动,体验区瞬间变成炫酷火爆的战场。第一人称射击的快感--上膛、换枪、扫射、跃击,不再局限于小小的手机屏幕,投影在巨幅幕布之上,与整个空间内的观众、showgirl分享举枪的瞬间,通过屏幕穿越至另一个枪战的世界。排队轮候的观众不时为精彩的游戏表现发出欢呼,在紧张的关头又不自禁地为场上的玩家倒抽一口气捏一把汗;也有不少观众拿出手机先好好演练上几个回合,生怕上场表现不佳,贻笑大方。观众的热情燃点起跨年夜的高潮。午夜时分,超过200名观众在《全民枪战》体验区跟随着大屏幕上的时钟倒数,在欢呼与拥抱中送走了2014年,以高昂和滂湃激情迎来了2015年。

CMGE中国手游旗下《全民枪战》这款现象级的游戏进入美术馆,乃中国游戏公司之创举,吸引了大量慕名而来的观众和玩家。相信对于观众和玩家来说,这也是一个充满新鲜感的跨年体验。在此之前,游戏展示的空间和走近玩家的机会都是一些面向普罗大众的展场,最为人熟知的是ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)。动漫展、电玩展一向是游戏公司的主要展场,这次手游《全民枪战》进入美术馆无疑为国内游戏营销掀开了新的一页。

是游戏也是艺术,国外游戏结缘美术馆有先例

在国外,游戏已经多次跟国家级的美术馆结缘。

2012年3月,史密斯森美国艺术博物馆进行了为期六个月的“电子游戏的艺术(The Art of Video Games)”主题展,该展览中呈现的一些展品,后来被MoMA(纽约当代艺术博物馆)所收藏。

2012年底,MoMA挑选了14款经典游戏,纳入该馆建筑与设计部的永久馆藏,电游界的史诗级巨作《食豆小子》、《俄罗斯方块》、《模拟城市2000》、《模拟人生》都榜上有名。这些游戏在中央展区与Andy Warhol的金宝汤罐头、梵高的《星空》和最早的iPod一同展出,观众可以现场试玩一些简单的游戏,例如用老式苹果电脑体验几分钟异常原始的俄罗斯方块;而复杂的大型游戏则以录制视频的形式展出。14年2月,MoMA推出了囊括经典街机游戏的展览“想法的收藏(A Collection of Ideas)”。

2014年12月5日,“游戏大师(Game Masters)”展览在苏格兰国家博物馆开幕,展览展出30位顶尖游戏设计者创作的100多个可玩的电子游戏,包括对著名游戏设计师的采访以及限量版游戏的展示等部分。

MoMA和其他美术馆看到了独立制作游戏的可贵性。游戏凭借科技手段突破了传统艺术的界限,它的交互性颠覆了艺术作品的观赏方式,也改变了观众的传统身份。游戏的交互性意味着观众不再是单纯地“看”和“欣赏”。他们可以直接影响、甚至改变作品的面貌。每一个人的视角、经验、甚至是站在作品面前那一刻的心情皆可以通过游戏设定的方式呈现出来。观众和作品不再是割裂开来的不同个体,两者之间的关系得益于日趋发达的科技和大胆创新的游戏设计师,越发的紧密。游戏的每一个元素都彰显着设计师的非凡用心,人物、故事、画面以及玩家参与游戏的方式构建成一个严密精确设计而成的建筑空间。玩家,也即是传统意义上的观众,能够自由地以自身的审美和行为在这样的空间里展示自我。他们的想象力和表现力也得到了解放。

游戏原画在游戏制作中处于中心位置。它作为一个富于想象力和概括力的画种,是游戏角色和其他元素的创作基础。游戏原画赋予游戏人角色生命、性格和情感,将客观上不存在的想象中的世界转换成真实的映像。这也是许多艺术家为之毕生奋斗所做之事。然而,游戏比传统的艺术作品有更强的影响力。一个成功的游戏在社会上影响了是整整一代人,寄予了太多人的情感。任天堂和街机游戏厅曾经陪伴一代人成长,《街霸》、《雷电》、《三国志》、《超级玛丽奥》和《冒险岛》这些游戏伴随着人们一路走到了手游的时代。

游戏跨界营销奇招各处

国内游戏市场竞争激烈,各大公司为博玩家眼球,奇招不断。其中CMGE中国手游的跨界营销堪称全面。此次《全民枪战》进入美术馆就是很好的例子。它作为国内首个进入美术馆的游戏,引起了巨大的轰动,反响热烈。

2014年8月,CMGE中国手游受邀参加南粤大地一年一度的文化盛宴“2014南国书香节”。书香节重点打造的数字出版网游动漫馆同期隆重开馆,国内移动游戏优秀企业代表中国手游集团携旗下十一款精品手游亮相,包括《大航海时代5》、《全民枪战》、《三国Q传》、《激流快艇2》、《寻秦OL》等。

2010年5月,CMGE中国手游旗下KKFun于上海世博会期间同步推出基于全系列手机平台开发的《海宝来了》系列单机游戏。KKFun与上海城市动画的合作是手游行业与动漫行业一次较大规格的跨界合作,双方实现了共赢:动漫业为求实现更广泛的产业衍生,极力需求资源整合;手游急需打造精品游戏、提升品牌。

在2015年1月9日至11日,CMGE中国手游将入驻“P·L·A·Y 2015百度长隆手游狂欢节”,届时手游《决战沙城》和《全民枪战》会在广州长隆欢乐世界与玩家见面。

文章来源:http://game.72177.com/2015/0104/1911991.shtml