打印纸张 字号选择:超大 行高 带图打印 返回原文

首页 > 电竞游戏 游戏动漫

年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

2014年12月26日 22:09

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

每到年末,各类总结性的榜单大家见的自然不少,而作为游戏评分界标杆的IGN,也适时的对自己所评价过的好游戏进行了一次总结,评选出了该网站在2014年所评分的游戏中,得分最高的前25位。喜闻乐见的是,里面不止有高成本的大制作,也有不少优秀的独立和小游戏,实在让人欣慰。

1.《任天堂明星大乱斗WiiU》

IGN评分:9.8分

我从没想到《任天堂全明星大乱斗》以及足够火爆的四人乱斗在加入了更多人后更加刺激,而现在,八人混斗模式已经成为我自喜欢的模式了,但唯一的缺憾是八人乱斗本地限定,没法和全国的玩家一起比赛。但如果你的伙伴足够多就不要考虑这个问题了,多彩的舞台,极度的疯狂让欢乐充斥房间的每一个角落,诸多知名大作主角在此集结,有着他们独特的技能,构成了游戏史般的大杂烩,当我控制角色角色和另外七人站在同一舞台,一场充满高潮的欢乐竞技即将上演。这是大乱斗系列最棒的一款作品,足够称得上一款传说级别的格斗游戏。IGN给出了9.8分。

IGN总评:

《任天堂明星大乱斗Wii U》的每个部分都极度吸引人,就算不是任天堂骨灰级粉丝也会对游戏充满兴趣。一旦你尝试了游戏,乐趣无穷的游戏模式以及丰厚的游戏奖励将会进一步抓住玩家的心,游戏的优点实在太多了,我已经很久没有看到一款游戏能够让我玩的超开心同时重复可玩性还那么高,四人乱斗八人混斗只是个开始,这款游戏觉得能让你玩上很长一段时间!

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

2.《断裂的时代》第一幕

IGN评分:9.5分

《断裂的时代(Broken Age)》第一幕是一部唤醒了我与冒险游戏昔日美好回忆的作品,也开启了冒险游戏的新时代。此前任何对Double Fine的这部在Kickstarter上募资的先锋冒险游戏感到的疑虑,都在我踏入制作人Tim Schafer的这部美丽热梦后消失殆尽。这部游戏很好的捕捉到了旧日经典《猴岛小英雄》和《触手之日》的神韵,又通过现代的技术手法将这些设计封装得行云流水。但更令人惊奇的是,《断裂的时代》的基调不停的在奇葩的搞笑和深刻的辛辣之间不停摇摆,使得这部作品的剧情故事成为了多年以来我在游戏中领略到的最深刻的一部。IGN给出了9.5的分数。

IGN总评:

《断裂的时代》第一幕给我们带来的冒险欢乐是绝对的。它为我们带来了许多难忘的角色、奇妙的谜题和一个你能在游戏中找到的最漂亮的世界。游戏的末尾留下了一个令人无法抗拒的扣子,让我数着日子期盼第二章的到来。《断裂的时代》提醒了我,让我想起自己最早为什么会爱上冒险游戏。冒险游戏最重要的优势并非技术上的流畅,而是强大的故事和丰满的世界设定。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

3.《猎天使魔女2》

IGN评分:9.5分

《猎天使魔女2》的画面和玩法都比1代更出色,行云流水般的打击combo得以继承和加强。每一个动作都能天衣无缝地完美衔接,游戏中的一切都能在60fps的稳定帧数下完美运行。优秀的动画,可以解锁的超棒新武器,以及更多取消攻击进行躲闪的机会等让《猎天使魔女2》更加精彩。随着贝姐优雅奔跑的舞步,《猎天使魔女2》为大家呈现了一个10小时的杀戮盛宴,在死亡天使和恶魔面前,贝姐就是我们的杀戮女王!

IGN总评:

《猎天使魔女2》所有的一切都让人感觉打磨的非常完美。精湛的节奏和行云流水般的操作combo实在是完美。虽然这样写有点太扯,不过游戏真的很棒,绝对是2014年动作游戏爱好者们不容错过的佳作之一。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

4.《行尸走肉:第二季》第二章

IGN评分:9.5分

如果说《行尸走肉:第二季》第一章更加专注于剧情的铺垫,那么第二章则算是正式上路。Telltale将许多许多内容都塞进了这一章里,给我们带来了一段残酷、暴力的故事,将上一章我们与其他角色建立的关系破坏殆尽。“分裂之家”是《行尸走肉》系列迄今为止最好的章节之一。IGN给出了9.5分。

IGN总评:

《行尸走肉:第二季》第二章“分裂之家”大概是Telltale迄今为止做得最精良的一章游戏了。它流程绵长、对话丰富、拥有令人印象深刻的动作场面和各种各样可怕的后果,成功的将一个机智而吓人的故事推上了舞台的中央。Clementine的角色成长依然是第二季里最有趣的元素,而《行尸走肉》正将她推向一条前所未有的、残忍的、令人不安的道路。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

5.《光之子》

IGN评分:9.3

优雅,很少有视频游戏能用这个词语来形容,但用来形容育碧的《光之子》却是再合适不过了。朴实的手绘艺术风格,极具吸引力的角色设计,使得游戏巧妙的避开了近十年来RPG界的成词滥调而汲取了其中优秀的部分,游戏兑现了起初了承诺,给玩家一段愉悦的探索解密之旅,同时还有它那首屈一指的战斗系统。简单的操作让玩家很容易上手,但掌握后的实用性却是大部分RPG游戏做不到的。

IGN总评:

《光之子》的每个方便都散发着艺术气息,这是每个玩家都能深刻体会到的。游戏既不是粉丝向作品,也不是为了迎合大众化胃口而打造。相反的,游戏一直在表达着制作者的意图。游戏画面的艺术制作是令人震惊的,战斗系统是如此的迷人,角色设计也独具一格。游戏最棒的地方是即便游戏时一直会怀疑自己走的路是不是一开始想要去的地方,也不会觉得烦躁,我只是想要走遍游戏的每一个角落,微笑着欣赏。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

6.《与狼同行》

IGN评分:9.3分

看完了“狼来了”的制作人员名单,结束了Telltale《与狼同行》最终章的故事,如同从一场噩梦中带着满意的结果醒来。即使游戏对于Fable市遗留了些许疑问和神秘,最终章用新颖的手法串联了整个剧情。它非常注重奖励那些从去年第一章开始就用心记录游戏各个小细节的玩家,它结合了系列迥异的叙事方式,让我在深夜沉醉在这最后一章以及在我脑海中留下了挥之不去的记忆。IGN给出9.3分。

IGN总评:

《与狼同行》最终章“狼来了为Telltale这一系列作品完美收官,它不仅让我想多玩几遍看看不同结局,而且提醒我似乎在之前的章节错过了许多精彩的内容,游戏的剧情实在是太棒了,动作表现也令人满意,而且我做的每一个决定都影响深远。简单的说,《与狼同行》最终章的故事是那么久以来我玩过的最棒的。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

7.《中土世界:暗影魔多》

IGN评分:9.3分

《中土世界:暗影魔多》的故事发生在电影《霍比特人》与《指环王》之间,玩家将会在游戏中扮演Talion。在游戏中,Talion惨遭索隆毒害,之后被中土世界的复仇之灵所救活,并被赋予了幽灵化的能力来实现它的复仇。同时,玩家在新作中可以借助Talion的旅程了解到《魔戒》系列许多不为人知的秘密。

IGN总评:

《中土世界:暗影魔多》从众多模仿蝙蝠侠系列的沙盒游戏中脱颖而出,我很惊奇它是如何把玩家和敌人的互动做的如此之好,一些在之前剧情中我没有杀死的敌人会率领军队卷土重来,根据之前的战斗来制定新的作战方案,这让我印象深刻,也希望在后续的作品中,该作的高质量和“复仇女神”的战斗系统可以保持下去。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

8.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》

IGN评分:9.2分

作为经历了《暗黑破坏神3》服务器问题和其他各种发售初期的心碎的一名玩家,很难想象“夺魂之镰”会是如此全面地一种转折。游戏不仅因为最近放出的2.0掉落系统而有了长足的进步,资料片中优秀的新内容也是我一直以来在游戏中所希望看到的。游戏的世界更加黑暗,危险的感觉也更加浓烈,怪物的种类也更加多样化,而杰出的新冒险模式给予了《暗黑破坏神3》一向缺少的一种持久的成就感。

IGN总评:

通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。我非常期待花费大量时间来寻找我所向往的那件完美的史诗装备。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

9.《使命召唤11:高级战争》

IGN评分:9.1分

《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演某反政府雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,以一切手段侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,玩家将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力。

IGN总评:

加入一套“外骨骼盔甲”也许是一种让《使命召唤11:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让我们在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤11:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

10.《尼德霍格》

IGN评分:9.0分

你和你的对手在数米的距离上分立两边,你们不断的调整着手中的刺剑,想要找到对方的弱点。你们之间的距离太远,不足以让你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿。你向前移动了几步,又再次退后,双方就这样对峙着。忽然,你对手的剑动了,你后发制人,击飞了他手中的剑、刺中了他的身体,继续向前。《尼德霍格(Nidhogg)》的战斗就是这样在以微秒计的时间单位内分出胜负,所有的战术和本能都结晶成了一往无前的决定一击,无论最后结果是你还是你的对手变成一团像素血雾。在单人游戏方面《尼德霍格》是一部紧张、充满活力、非常优秀的击剑游戏,完全值得你花上好多个小时进行赏玩。而多人游戏则真正体现了这部作品的精华所在。IGN给出了9.0分。

IGN总评:

《尼德霍格》单独的一场比赛的长度可能长达锤炼神经的15分钟,又或仅仅短短的90秒。但它却是我愿意玩上一整年尝试与不同玩家不断对战的游戏。尽管游戏的画面简约抽象到了极点,但一次走神就能让你送掉性命。它是我玩过的最有真实感、最富游戏性的击剑游戏,也是这么多年来最令我兴奋的一款对抗性游戏。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

11.《大金刚国度:热带寒流》

IGN评分:9.0分

100只大猩猩在这篇评测完成的过程中死掉了。但这些都是值得了,因为打通《大金刚国度:热带寒流(Dongkey Kong Country:Tropical Freeze)》为我赢得了在这个类型的游戏上炫耀的权力。这是一部难度颇高的游戏,似乎设计的理念就是让玩家失常在游戏中变得像猩猩一样暴走。有些关卡的地板会飞速消失,有些关卡则会让我用精确的跳跃挑战跳板、藤蔓和其他古怪的前进方式。IGN给出了9.0分。

IGN总评:

《大金刚国度:热带寒流》是一部充满了紧张刺激的场景的、难度较高的、伟大的横版动作游戏。Boss战是游戏的一个重要亮点,它还拥有许多难以找到的收集道具。它的多人游戏方面需要一些改进,但每次我和队友被游戏中的陷阱坑死时我都会笑出声来。而且,游戏所带来的完成挑战后的、丰富的成就感每次都能让我鼓起勇气面对新的难关,直到看到游戏的结局。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

12.《南方公园:真理之杖》

IGN评分:9.0分

制作人Trey Parker和Matt Stone在过去的17年里不断的强化着《南方公园》带给我们的冲击力,让这部出色的剧集直到今天也依然锋锐如昔。在游戏发售之前,他们与Obisidian工作室这次能否将一集22分钟的电视剧成功便成一部14个小时的游戏一直让我们心中存疑。不过等玩到《南方公园:真理之杖(South Park:The Stick of Truth)》后我发现自己变成了草坪装饰般的小矮人,在Slave先生那里回收大规模杀伤性武器,在口水和体液的包围中经历一场又一场的日式RPG战斗,经常发出歇斯底里的笑声。游戏带给我们的持续不断的笑料让我佩服得五体投地,简单的战斗模式与爆笑喜剧的珠联璧合不仅造就了一款优秀的《南方公园》游戏,也是对角色扮演机制的一次充满智慧的嘲讽。IGN给出了9.0分。

IGN总评:

《南方公园:真理之杖》让我明白了一件事情:我以后再也不会玩任何一款没有制作人Trey Parker和Matt Stones直接紧密参与制作的《南方公园》游戏了。当你的手里拿着手柄时,你完全就是在看一集14个小时长的《南方公园》动画片。游戏的内容对于《南方公园》粉丝们要比没有接触过这部作品的新人们丰富得多,但就算你从来没看过《南方公园》,这部作品也是一部非硬核、但质量上乘的RPG。从某种意义上来说,它就是《南方公园》的第十八季,它有趣,令人震惊,实现了自我超越,差不多是粉丝们所能求得的最完美的《南方公园》游戏了。尽管游戏的重复游玩价值不大。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

13.《黑暗之魂2》

IGN评分:9.0分

《黑暗之魂2》就如同带着熟悉舒适的手套进行一场规则不同的棒球运动,那些害怕游戏为了更广阔的市场而降低游戏难度的玩家可以放心睡觉了,《黑暗之魂2》里仍然难度超高,如同2011年发售的前作一样。它在单人游戏探索和多人游戏捣乱方面虽然没有太多创新,但已经足以让这款游戏鹤立鸡群,令人难以抗拒。

IGN总评:

游戏处处充满了失足就挂的山崖深渊,突如其来的怪物遭遇,精彩丰富的多人游戏以及各种全新元素让玩家通关第一遍之后意犹未尽想重新再开始探索,游戏的改动和添加内容并非十全十美,但如此出色的敌人设定和关卡设计,让玩家的打斗和探索非常丰富多彩,也让《黑暗之魂2》的60小时游戏流程充满痛苦和折磨,使玩家惊心动魄的同时获得极大乐趣。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

14.《炉石传说:魔兽英雄传》

IGN评分:9.0分

易于上手的核心规则和丰富的免费内容让《炉石传说:魔兽英雄传》给人们带来了绝佳的第一印象。对于一款虚拟集换式卡牌游戏来说,这并不是一件容易做到的事情。令人满意、详尽的卡牌动画,优秀的解锁节奏和暴雪商标式的精雕细琢使得它很容易让玩家陷入“就再来一局……”的怪圈之中。过了不久,我原本肤浅的喜爱被《炉石传说:魔兽英雄传》更深层次的优雅和平衡所吸引,尽管游戏偶尔会作怪的运气成分让人讨厌,但它如此多的伟大之处足以将这些不快抵消。在1000局游戏后我依然兴趣不减,也还在不断发现新的卡片特效和连击方法。IGN给出了9.0分。

IGN总评:

一部游戏唯一的主要缺点如果就是量还有点少,一般来说都是个好兆头。《炉石传说:魔兽英雄传》优雅而简单的规则、重视细节的特点和慷慨的免费运营模式很容易让人拜倒在它面前,成为它无尽战术可能性的俘虏。可有些矛盾的是,游戏商店的工作方式和缺少换卡的系统意味着玩家很容易在投入真正的货币后很快感到失望。

《炉石传说:魔兽英雄传》在今天就已经是一部令人惊奇的集换式卡牌游戏了,如果暴雪能够保证持续不断的加入新鲜内容的话,我至少还要在未来的数月和数年里再玩上1000局。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

15.《马里奥赛车8》

IGN评分:9.0分

《马里奥赛车8》是一款画面精美的,充满了趣味的赛车游戏,而且他给任天堂这22年的游戏产业带来了一些新的理念。游戏并没有试图重回到NGC的双重冲击或者作出任何冒险的实验性尝试,这款新作绝对比他的所有前作都来的优秀。无视重力的U赛道,超强的速度感,充满技巧的赛道设计,完善的比赛模式,联机对战,还有那华丽的画面,结合起来这些要素后,本作到达了一个前所未有的超越。IGN给出9.0分。

IGN总评:

说《马里奥赛车8》是任天堂做过的最好的竞速游戏一点不为过,它很好地平衡了一些旧的概念和新的创意。它的画面让人满意,爵士音乐也非常符合游戏的氛围。但你所得到乐趣远远还不止这些。你可以花大量的时间在慢动作模式去研究如何跑出更好的成绩,更快的速度感让你在和你朋友的比赛中充满着刺激的感觉。而网络模式则会让你不知不觉度过大把时间。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

16.《晶体管》

IGN评分:9.0分

《晶体管》是一款考验玩家智慧的优秀动作RPG游戏。游戏充满神秘感的赛博朋克故事和具有深度鼓励尝试的战斗系统是前所未有的,这点是我非常喜欢的。在他们的第二款游戏上,开发商Supergiant把第一座《堡垒》中成功的元素精炼出来,在战斗中加入了深度,让新作中每一次的战斗都成为一个生与死的谜题。IGN给出9.0分。

IGN总评:

《晶体管》是一款让我在完成游戏后立即开始二周目的游戏。我希望在更有挑战性的游戏中继续探索优秀的战斗系统。我想去看看在一周目的时候错过的地点,去填补游戏故事的空白。但是最重要的就是,我不想离开红和整个游戏世界。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

17.《铲子骑士》

IGN评分:9.0分

游戏产业近年来进入了一个扑朔迷离的阶段,怀旧风格游戏在各大类型游戏中的地位有着明显的上升。像素艺术,老旧概念以全新的形式登上历史舞台。Yacht Club旗下的《铲子骑士》就是这类游戏的典型代表,在众多风格相似的游戏中脱颖而出。游戏没有为了紧跟时代潮流而投入大量金钱去宣传或是采用一些半生不熟的理念,它不仅仅看上去非常棒,玩上去更是出色,使得游戏可能是自《洛克人9》、《洛克人10》后最棒的复古游戏。IGN给出9.0分。

IGN总评:

我百分百的喜欢《铲子骑士》,它不仅仅诠释了什么是复古游戏真正需要的,也非常明白自己到底是一款怎么样的游戏-一款融合了众多灵感同时以自己独特的方式表达出来的游戏。当你花了7、8个小时第一次通关(还有新游戏+模式值得挑战),游戏比以往类型相似的游戏都耐玩,你会发现你在游戏里的每一分钟都是有意义的,不管是通过新的关卡,或是回到以前的地点赚钱升级装备,或是去探索秘密区域。游戏各方面表现都非常出色,让人震惊!这真是一款好游戏。

《铲子骑士》是2014年目前为止我最喜欢的游戏,让我真正体验到了怀旧风格游戏的魅力。不论你是否小时候玩过小霸王,或者你出生的时候已经在接触电脑了,《铲子骑士》是一款你必须玩的游戏!

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

18.《神界3:原罪》

IGN评分:9.0

一些RPG会利用巨大的Boss或者艰难的决策来给玩家提供超凡的游戏体验。在《神界3:原罪》中,玩家的乐趣就是发现自己的举动如何改变整个世界。我在使用雨魔法熄灭一艘燃烧的船以后发现了这个非凡的力量。火焰熄灭后,立刻就听到了被救的水手的欢呼声。并没有黄色的问号或者款款而谈的NPC让我这么做,只是因为我当时觉得这是件应该做的事情而已。这就是《神界:原罪》让玩家极其有成就感的游戏机制。长达60小时的游戏体验中,玩家会被优秀的魔法系统深深吸引,也会陷入游戏复杂而又相辅相成的剧情中。IGN给出9.0分。

IGN总评:

《神界:原罪》是这些年来最让玩家有成就感的RPG游戏之一。游戏的任务和战斗迫使我要仔细思考自己的行为和决定,这在其他的RPG中是不常见的。游戏的深度,个性和战斗的挑战让这款游戏就算同《龙腾世纪:起源》这样的大作相比也毫不逊色。这些游戏系统为玩家提供了一次印象深刻的游戏体验,而游戏丰富的Mod工具给玩家在未来自制的冒险提供了方便。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

19.《极限竞速:地平线2》

IGN评分:9.0分

《极限竞速:地平线2》最美妙的时刻恰恰却来自于最没料到的瞬间。路虎Defender的知名不是因其速度和运动性,而Tchaikovsky也不是因为他的竞速配乐很震撼,但是当《极限竞速:地平线2》神奇地将这些都揉为一团时,奇迹发生了。在过去的20多年中,我玩过很多竞速游戏,但从来没像《极限竞速:地平线2》这样有趣!

IGN总评:

第一代《极限竞速:地平线》游戏就已经为开放世界竞速类游戏立下了标准,而今续作《地平线2》则再度抬高了这一尺度。地点选址很棒,车辆丰富,手感略逊前代,但仍可接受。一切都是乐在其中,不管你是开着一个路虎驰骋还是开着一个Barn Find悠哉慢行。《极限竞速:地平线2》仿佛是《无限试驾》、《PGR》、《走私贩大逃亡(Smuggler’s Run)》和《极限竞速》一起合成的T-shirt大炮,呼你一脸!简直就是杀手级赛车大作。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

20.《落日超驰》

IGN评分:9.0分

《落日超驰》是一款结合了跑酷与射击分割独特的开放性世界游戏,在这部游戏中玩家的游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中的任务、武器、挑战每天都会不断通过Xbox One的云技术更新和变化。虽然这款游戏国内关注度不太高,不过它的游戏素质却是相当不错,IGN给出了很高的评分。

IGN总评:

《落日超驰》是一款极具乐趣的游戏,就连简简单单的从A点跑到B点都充满了你未曾在其他开放世界中体验过的新鲜感。《落日超驰》的游戏场景相当奇幻,游戏方式也新颖有趣,这是我在Xbox One上玩过的最精彩的游戏之一。不好意思,请原谅我现在就忍不住要再一次戴上面具,从更高的窗台上飞跃下去——再顺便打点机器人和僵尸。再见!

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

21.《魔兽世界:德拉诺之王》

IGN评分:9.0分

2014年底上市的《魔兽世界:德拉诺之王》让我想起了数年前的游戏时光,暴雪这款MMORPG已经伴随我们走过十年,虽然《魔兽世界》的资料片一直有着很高的素质,但《德拉诺之王》比之前的任何版本都令人沉迷,尽管新版本中过于注重单人游戏的设计,但玩家们在《德拉诺之王》中前所未有的享受让《魔兽世界》坐稳了MMORPG的王座。IGN给出9.0分。

IGN总评:

《德拉诺之王》用出色的表现告诉世人《魔兽世界》仍然是MMO领域中的王者。游戏中的每一个细节都充满了趣味,无论是荒野中增加的稀有怪、提高的物品掉落率还是鼓励玩家去探索的奖励区域都让人兴奋不已。不过《德拉诺之王》中新加入的要塞系统过于强调单人游戏内容,但是暴雪通过设计鼓励玩家们社交的策略有效避免了单人化的趋势。《德拉诺之王》是一部足以令暴雪骄傲的资料片,他宣告着《魔兽世界》已凯旋归来。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

22.《实况足球2015》

IGN评分:9.0分

我的脑海里不止一次认定曾经那个火爆的《PES》足球游戏会再现江湖,不是为了一个华丽的铲球或过人,不是为了一次壮观的救球,也不是为了一次激烈的禁区拼抢,而是对这个系列真正存在一种思念。

试想这么一个场景:这是一场尤文图斯和罗马之间的意甲大赛,球场的灯光照耀着这个黑暗而寒冷的夜晚,双方都充斥着对胜利的渴望,阿图罗将球带过自己半场,传给了皮尔洛,而皮尔洛继续持球狂奔,这即将造就一次经典的皮尔洛射门,而他要做的,就是击败眼前的防守队员费尔南多,他可是皮尔洛,对于足球的控制恰到好处,而令人意想不到的是,费尔南多提前到点,用头将球顶开,而卡洛斯在35码外将球停住,接下来,就是一个漂亮的反击。IGN给出9.0分。

IGN总评:

经过一系列彻底重制,《实况足球2015》恢复到了系列巅峰状态,在保留PS2时代系列根源的同时呈现给玩家的是真正的次世代足球游戏,看来Konami不是只会吹牛逼,他们做的的确非常棒。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

23.《以撒的结合:重生》

IGN评分:9.0分

角色永久死亡大概是游戏中最极端的惩罚了,但是在《以撒的结合:重生》中,角色的永久死亡却不仅不是惩罚,反而是探索全新事物的机会。由于出色的随机事件和看似无穷无尽的内容,在玩过30个小时后,我还是在不停的寻找新道具、新BOSS和新地图。IGN给出9.0分。

IGN总评:

《以撒的结合:重生》让我度过了一段难忘的时光,这款游戏不停的带给我惊喜。即使是死亡重来也让人乐在其中。重新开始并不会让人感到无聊,随机化的世界会吸引你在以撒的世界中探索更为新鲜的道具,一些黑色幽默也让人会心一笑,这款游戏有着足够的理由让你沉迷。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

24.《终极街头霸王4》

IGN评分:9.0分

近年来竞技格斗游戏玩家对游戏的需求以及渴望在不断得到开发商的重视,但《终极街头霸王4》就是一个很独特的例子,它在增加格斗玩家需求的同时没有疏远另一部分休闲玩家,游戏做出了相当完善的平衡,结合长流程的单机记录挑战以及疯狂有趣的版本选择使得《终极街头霸王4》趋于完美,是《街头霸王4》系列最为精致的一个版本。无论是周末战士、中阶玩家还是超级高手都能感受到这游戏似乎是为自己定制的。IGN给出9.0分。

IGN总评:

《终极街头霸王4》已经是一款令人难以置信,内容丰富的格斗游戏。因为游戏不仅使得格斗游戏粉丝为之痴迷也能让休闲玩家在游戏中得到娱乐。任何新要素或者更改,或大或小,都起了应有的作用,新角色似乎天生就是为街头霸王而生的,而老角色之间的平衡调整使得人物焕然一新。只要你喜欢过任何一款《街头霸王》游戏,《终极街头霸王4》不会令你失望。

原标题:年度巅峰之作!盘点2014年IGN评分最高25大游戏

25.《美国末日》“掉队”DLC

IGN评分:9.0分

《美国末日》就算不是PS3上最好的一部游戏,也是最佳王座的强有力竞争者。所以,任何能够让我们回到那个真实的世界的东西都会受到玩家的热烈欢迎。顽皮狗的这部唯一的单人游戏DLC“掉队(Left Behind)”再次给了我们几个小时的美好时光,让我们回到了那个瘟疫末日后的美国,领略了一段全新的故事。针对Ellie制作的战斗系统也是一次新鲜的体验。IGN给出了9分。

IGN总评:

尽管“掉队”的价格略贵,也没有我们期望的那么长,但它依然是对Joel和Ellie曾经闯荡过的那个末日美国的再一次巡礼。它拥有一些收集要素等待着我们去发掘,一些奖杯等待着我们去摘取,还有一些让人印象深刻的情节等待着我们去体验。“掉队”对于粉丝来说属于必须入手的产品,单凭其前传的情节就已经值回票价了。不过,在你进入这个世界之前,一定要先做好发现真相的心理准备。

文章来源:http://game.72177.com/2014/1226/1909152.shtml