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我竟无言以对!盘点魔兽世界十四大诡异定律

2014年12月24日 13:45

原标题:盘点魔兽世界十四大诡异定律

游戏也有定律?当然啦,这些定律不但能帮助你更好的玩游戏,而且还十分搞笑噢!下面我们就一起开心一下!看看有才玩家总结的魔兽世界里十四条真实而又搞笑的诡异定律!

1、祖尔格拉布定理:联盟的出了豹子,部落的出了老虎。

2、霍格定理:监狱中的霍格比野外的弱,肥皂可以改变一个人。

3、绝版定理:东西会在绝版前不久被摧毁或者卖店。

4、消失定理:消失的时候身上十有八九带流血。

5、打断定理:你的队友总是比你快0.几秒。

6、征服之岛定理:千辛万苦拿下对方要塞,发现从矿洞到精炼厂无一不丢。

7、祖尔法拉克定理:双剑出了一把之后再也不出另一把。

8、刷幻化定理:大号N个CD不出的东西小号一次出却用不了。

9、地精起搏器定理:急用的时候决不会生效。

10、公主定理:WOW里面没有一个叫公主的像公主。

11、roll点定理:只有一个人roll的时候90+(比如枪和敏捷匕首),都有需求时却个位数(比如天命)。

12、万圣节定理:万圣节结束第一天,摔死占总死亡数量的比例会大大提升。

13、随机团定理:想认真打的时候P1就死了,想躺尸却活到最后。

14、商人定理:刷了十几个CD的幻化却在商人有同模型。

文章来源:http://game.72177.com/2014/1224/1907377.shtml