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画面怎能这么棒 2014年最佳游戏概念美术作品盘点
2014年12月17日 11:44游戏的概念艺术图往往能带给我们游戏本身以外的享受,毕竟不管游戏的实际运行画面如何,在前期设计的平面艺术中,它们都是梦幻而美丽的。外媒Kotaku上有一档专门收集游戏原画及美术作品的栏目,名为“Fine Art”。“Fina Art”的作品收集对象主要是为游戏创作概念插画的画师,无论是专业或者个人作品都有收录。时值年末,Kotaku同样为玩家们选出了他们心目中2014年最为出色的概念美术作品。
在“Fine Art”中有很多美术作品虽然非常优秀,但这些作品并非真实在开发并且将要发售的游戏。所以Kotaku最终选出的画作都来自于真实发售的游戏作品,《命运》、《落日超驰》、《刺客信条》、《泰坦陨落》等大作均有上榜。让给我们一起来欣赏一下吧~
《命运(Destiny)》by Jesse van Dijk
《泰坦陨落(Titanfall)》Tu Bui
《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》Gilles Beloeil
《旗帜的传说(The Banner Saga)》 Arnie Jorgensen
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》 Donglu Yu
《美国末日(The Last of Us)》John Sweeney
《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》Matt Rhodes
《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》Mari Shimazaki
《异形:隔离(Alien:Isolation)》 Callum Alexander Watt
《落日超驰(Sunset Overdrive)》Julien Renoult
《神偷4(Thief)》Mathieu Latour-Duhaime
责任编辑:wb001
文章来源:http://game.72177.com/2014/1217/1903941.shtml