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万物皆有魂《仙侠道》阵魂系统上线

2014年12月12日 15:21

原标题:万物皆有魂《仙侠道》阵魂系统上线

战术,是对抗游戏的灵魂,基于战术,操作才会更加有意义。心动游戏《仙侠道》之前流行的战术有奶盾流、破甲限制流、暴力破甲流,而终于,在R60版本更新之后,阵魂系统——可以看作是战术最后的确定元素被加进了游戏。

阵魂新系统 召唤需耐心

阵魂系统,基本玩法可以粗略的看作是魂侍系统差不多的,也是通过兽骨或者圣器来召唤出阵印,兽骨是通过日常任务来获取的,每天完成的日常任务越多,获得的兽骨就越多,就越能够得到更多召唤阵印的机会,这倒是和魂侍不一样的;而圣器召唤,则完全就是用元宝来召唤的了。

阵印分品质 排列需谨慎

阵印分别有:剑印和王印两种,剑印是紫色品质,王印则是金色品质。

紫色剑印有林面(能力:回合开始时,赋予目标40%免伤护盾,持续1回合),风面(能力:回合开始时,目标护甲回复100),雷面(能力:回合开始时,目标命中提升1000,持续1回合),山面(能力:回合开始时,目标格挡提升1000,持续1回合)。

金色剑印有兰龙(能力:回合开始时,目标眩晕1回合;对敌方中排释放),景莲(能力:回合开始时,目标生命恢复60000;对友方中排释放),白虎(能力:回合开始时,目标下一次出手破甲提升90;对友方前排释放)。

阵印上场总计5个位置,按照第1~5回合,依次生效,因此,一定要谨慎排列——这里正是体现你的战术性的地方。

金色剑印释放位置是固定的,而紫色剑印则可以通过满级之后再次铭刻来改变释放位置。

阵魂来配合 再战破甲流

回顾心动游戏《仙侠道》的各种打法,从之前带燕无名及人鱼魂侍加毕林的破甲限制流,到带叶开或者阿明加车车或媛媛的奶盾流,至此,我们终于可以肯定又一个打法被确立起来了——暴力破甲流,没有限制,没有治疗,单纯以破甲之后的一波进攻带走对手的暴力打法。

在R60版本之后,加进的新的绝招——主角:龙拳,声望16级可习得,单体破甲,并产生大量伤害;千钧破,声望18级可习得,纵向攻击,并额外随机攻击一列,对敌方造成破甲;毕林:百炼狂刀,声望13级可习得,纵向攻击,并额外随机攻击一列,造成破甲;外加之前的新魂侍:金翼穷奇,这已经是比较成熟的破甲打法了,而这次的白虎王印,友方前排破甲提升90,足以造成大量的破甲值,相信即使是成熟的奶盾流也受不了这样的破甲吧。

一次补丁一代神,R60之后,就让我们慢慢来关注接下来的比武场的腥风血雨吧,相信,能够给这个看似宁静的水墨山水的世界带来一抹腥红吧。

文章来源:http://game.72177.com/2014/1212/1902155.shtml