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真3D更畅爽 《我叫MT2》独家评测
2014年12月03日 00:19小编对于卓越游戏及《我叫MT2》一直充满信心,虽然目前游戏仍处在封测阶段,但游戏的画面及适配性已经达到了S级产品的高水准。相信在正式运营前研发团队还会绞尽脑汁为玩家带来更大的惊喜!
《我叫MT2》的封测与内测时隔不久,却让小编我颇受相思之苦。由于封测期间《我叫MT2》的惊艳表现,这款续作的新版本也备受期待,大腾讯和卓越强强联合实在诱惑太凶。不说了,赶紧带大家来一窥新版本的风采。
曾经的人物 全新的3D
《我叫MT2》采用Unity 3D建模,小伙伴们终于挣脱了2D的束缚,回归了众粉丝神往的3D模样,高度还原了漫画中那些可爱至极的熊孩子。原班人马的配音,时不时爆出几句幽默的台词,让人倍感熟悉。视觉效果作为该作的一大亮点绝对让人震撼,无论是战斗是众角色华丽的技能还是BOSS战庞大的怪物特写都将现有手机设备的性能发挥到了极致,细节方面研发团队也力求完美,从人物战斗前后的表情变化到奔跑时的尘土飞扬都令人神往这场魔幻旅途。
进入游戏便有惊喜,3张主角有奶有T瞬间觉得有底气,作为动画原作中的人气主角,自身具备的技能、属性都是“中国好卡牌”,不用在纠结选人了。来到主界面绚丽的光影与细腻的BG融合出静怡的氛围,MT呆呆的守在主城门口好像期待同伴的归来。当你用手指碰触它还会配合你做出可爱的表情和动作。该界面功能选项一览无遗,UI可以说是做足了功夫,美中不足的是画面可以向右延伸,但没出现任何提示。
传统玩法力求创新 巨型BOSS自由视角
《我叫MT2》采用了横版即时战斗模式,角色可在怒气值满后释放技能,形式相对传统。建议加入组合技能和释放目标选择,令游戏更具操作性和战术多变性。BOSS战士该作的又一特色亮点,在这个战斗场景中画面变为纵向延伸,主角们纷纷变成“小学生”迎战“怪蜀黍”。 战斗呈现的风格一定会让你回忆起曾经WOW中开荒的经历。BOSS战全称支持360°旋转视角,缩放功能也可以仔细欣赏战斗的过程。
玩法多样 乐趣无穷
在游戏的主界面还有进入其他玩法的Button。除了副本以外还有竞技场、冰封王座、地下城、钓鱼、采矿、魔王战、公会、试练塔等等,这些功能都会在成长到对应等级时开启。最有特色的还是“外域”这座大迷宫了。进入“迷宫”后,玩家可以选择多条路线进行冒险,打败偶遇的敌人慢慢寻找出口。在外域中可以通过打败精英怪获得钥匙以打开宝箱获得丰厚奖励。在迷途偶尔会捡到Buff或者Debuff还有误入传送门这种随机事件,让外域探险妙趣横生。
总评:8.8分
推荐玩家:《我叫MT》玩家、《我叫MT》动漫迷、3D手游爱好者、魔兽玩家
推荐理由:经典IP、惊艳3D画面、多重玩法、全感官体验
小编还是想给10分的,但是因为自己太爱MT,内测阶段就这样没有节操会不会显得太不专业了?《我叫MT2》已经比较成熟的成品佳作了,无论你是《我叫MT》的玩家或者粉丝,还是对3D游戏情有独钟,小编都推荐你下载试玩。
责任编辑:wb001
文章来源:http://game.72177.com/2014/1203/1898220.shtml