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3DS游戏《最终幻想 探险者》将根据体验版反馈改进

2014年11月28日 18:34

原标题:3DS《最终幻想 探险者》将根据体验版反馈改进

最终幻想系列的最新作3DS《最终幻想 探险者》于昨日播放了售前宣传节目初心者之馆的第五弹。在本次节目中,谈到了有关目前配信的特别体验版《Light》以及正式版之间关联的一些情报。

首先是继承内容方面,下载过体验版《最终幻想 探险者 Light》的玩家在正式版中将可以继承以下内容:

最大50000单位的金钱以及最大2000的CP,所有战斗中用到的消费道具,但是素材不会继承,习得的能力可以继承,但防具和武器每一种只能继承一个。

任务的进度、魂石、召唤兽的魔石、饰品以及获得的职业全部都不可以继承。

同时在节目中,制作组还谈到根据目前体验版用户所给到的大量反馈信息,决定对正式版的游戏设计重新进行升级。改进的内容体现在以下几个方面:

对应假肢、New 3DS硬件方面的操作改进;

一部分的水晶驱动的效果对象会进行改动,比如增益BUFF不会加到怪物身上去;

增益性的魔法不会因为具有魔法反弹的能力而消除效果;

全部召唤兽的异常状态耐性值会做调整;

弓的能力「みだれうち」太过强力会设置制约的时间;

道具挖掘的CD变短;

角色编辑的菜单BGM调整。

文章来源:http://game.72177.com/2014/1128/1896580.shtml