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《龙腾世纪 审判》掠夺者技能加点及玩法思路解析

2014年11月28日 14:59

 

原标题:《龙腾世纪 审判》掠夺者技能加点及玩法思路解析

《龙腾世纪:审判》游戏中多人职业“掠夺者”怎么玩?该如何加点?下面为大家带来玩家分享的掠夺者技能加点及玩法思路图文解析,喜欢掠夺者的玩家们可以参考一下。

定位:DPS,(伪)坦克

武器:双手

装甲:重甲

解锁要求:

嗯,布料只要几个,还是比较容易解锁的。

技能build:

核心技能

吞噬:

其实是200%武器伤害,因为是拉扯两段伤害,还是很可观的,但是耐力消耗巨大,回血效果非常鸡肋,出招快,所以没必要用了,开局送的技能,纯过路。

痛苦之环:

大范围AOE,持续消耗耐力,伤害一般,但是由于后面的巨龙之怒对此技能有加成,再加上巨龙之怒攻击无需耐力,耐力充裕,加出进阶减少耐力消耗和冷却时间。

猛击:

小范围击倒,200%武器伤害,CD快,点出进阶后仅需35点耐力,非常不错的小控制技能,对付demon的恐魔有奇效。

狂暴:

掠夺者核心技能,站撸的资本,激活后10秒内增加攻击和移动速度10%,每次攻击回复10%血量,但是消耗耐力巨大,所以不用吞噬技能的原因,配合巨龙之怒的攻击可以顶着强大的火力造成成吨输出。【必须】放在技能栏里的技能。

巨龙之怒:

将双手武器普通攻击换为特殊的爪攻击,速度快,伤害高,基础就有150%武器伤害,但是攻击速度是弓箭级别的快,可以很快地造成成吨输出,但是要消耗2%hp一次,必须和狂暴搭配使用,不然杀敌一千自损八百,得不偿失。点出进阶增加伤害。

 

原标题:《龙腾世纪 审判》掠夺者技能加点及玩法思路解析

推荐加点

思路:

最大化输出的同时,加出暴击率和暴击减CD的被动,减少狂暴空窗期,装备和饰品尽量选择增加暴击率的,使用重击控制场面,巨龙之怒主输出,痛苦之环AOE,配合狂暴增加生存能力。

感想:

应该是理论上的战士最强输出职业,虽然和法爷与弓爷相比根本不值一提,本身满级有接近900的血量但是十分脆弱,如果有法爷赏脸给盾的话可以冲进怪堆无双,由于没有盾牌,尽量不要让自己暴露在敌人的远程火力之下。另外,小心敌人的控制技能,因为只有站撸才能保证续航力和伤害,所以遇见demon钻地还是很尴尬。

PS:起源里的掠夺者要是有这么叼就好了。

起源的掠夺者前两个天赋都是挺实用的,一个回血,一个控场加仇恨,可以作为第一个专精的补充。

文章来源:http://game.72177.com/2014/1128/1896370.shtml