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《超级战队 超级和谐力量》3DS美版NL评测

2014年11月20日 20:06

原标题:《超级战队 超级和谐力量》3DS美版NL评测

通常来说,那些基于连续剧改编的游戏只不过是用于“吸金”的工具而已,只是因为小孩子们认得出剧中的角色,然后就必然会缠着父母买下游戏。这一结论在这款《超级战队:超级和谐力量》中体现得一览无遗。

玩家进入游戏之后,会立即听到系列的招牌口号:出击吧,超级战队!但即便如此,游戏的开场也只能给人留下一个低成本、幼稚的第一印象。很多伴随着这部电视剧一路长大的孩子对这个口号当然是毫不陌生,只是这一腔的热血在正式开始进入游戏之后,只能歇菜!因为在游戏中完全没有电视屏幕上的感觉,而且片头已经可以说是本作做得还算不错的地方了,越往下越糟糕。

在游戏的单人模式中,玩家要做的就是在极其平庸的场景上从左打到右,然后收集一些无厘头的大金币来购买物品。在每个关卡中,玩家要消灭一些连脸都看不见的敌人才能继续前进。虽说游戏有好几个角色可供玩家选择,但这只是假象,实际上每个角色的招数都少得可怜,说白了就是近程攻击和远程攻击两种而已。

远程攻击的威力低得简直可笑,虽说玩家还有一些其他的空中招式,但游戏中最为实用、威力最大的竟然是普通近程攻击。游戏最有效的攻击策略就是无脑A键连打,尽管游戏还设计了一个蓄力的大招,可能大部分玩家会想当然的认为大招更NB,但是这款奇葩的游戏恰恰相反,蓄力大招就是渣渣,还是最基础的A键连打最好用。

游戏中唯一有趣的地方可能就是BOSS战了。此时玩家可以控制一个超级机器人和另外一个超级机器人对战,这也是超级战队系列的招牌了,不过BOSS战难度简直弱爆了。BOSS战的操作方式和闯关过程中差不多,不过战斗过程有趣许多,玩家可以进行躲避、格挡和攻击。在玩家轻松通过了之前五个无聊的关卡之后,就能进入激动人心的最后一关!但这也是系列一贯的套路了。

从游戏画面水平上看,本作在打斗过关类游戏中已经显得颇为落伍。所有的关卡看起来都差不多,除了某些地方的平台设计不一样,其他内容几乎让玩家感觉是在进行同一个关卡。游戏的人物,不论敌我,都显得僵硬和不自然,甚至是一些所谓的绝招,都没有给人任何帅气的感觉。游戏的主菜单也是赶工痕迹严重,不过主菜单有一个地方做得非常好:让人一眼看上去就知道这款游戏肯定是渣作!

结论:

对于这款名字就很拗口的游戏《超级战队:超级和谐力量》,本人实在无语。游戏枯燥、无聊、杂乱,完全就是赶工制作,没有一点点激情。饶是系列粉丝,恐怕也扛不住这么垃圾的作品,可以说本作完全不值得入手。机器人BOSS战稍稍好玩些,但是BOSS战和无聊的关卡相比较,所占的比重实在是太低了。也许某些玩家为了怀旧会入手本作,但是除了失望、无聊和乏味,本作就没有什么其他可以拿的上台面的东西。即使是非常喜欢超级战队系列的小孩子,恐怕都难以认可本作!

文章来源:http://game.72177.com/2014/1120/1891713.shtml